jueves, 8 de diciembre de 2011

EL 'OTRO' SORFWARE POPULAR DE ADOBE: FLASH PROFESSIONAL Y AFTER EFFECTS

Introducción
La compañía Adobe Systems Incorporated es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación de software informático. Destaca sobre todo, por sus programas de edición de páginas web, vídeo e imagen digital que se presentan en una integración conocida como Adobe Creative Suite. Uno de los más populares es el Photoshop, pero también existen otros programas con una importancia muy relevante. Es el caso de Adobe Flash Professional y Adobe After Effects.

Adobe Flash Professional
Adobe Flash Professional, junto a sus hermanos Adobe Illustraitor y el famoso Adobe Photoshop, conforman la oferta para creación y manipulación de gráficos vectoriales.

Logo del software Adobe Flash Professional

Flash es el software por excelencia para la creación de animaciones y experiencias virtuales para páginas web dinámicas, vídeos interactivos y aplicaciones con una visión creativa. Es un software joven, ya que su primera versión salió al mercado el 1 de octubre de 2008. A pesar de ello, se ha convertido en el líder del sector industrial al que va dirigido; es el entorno de creación más avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y Web.

Crea sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y mucho más. Es, sin duda, la herramienta que más ha contribuido para conseguir que la Web actual resulte más atractiva para todos, aportándole interactividad y animación. Planteándolo como un gran proyecto multimedia.

Se trata de una aplicación disponible para Microsoft Windows y Apple iMac. Por este motivo, los desarrolladores y diseñadores que trabajan con iMac y Windows confían en Flash para asegurarse de que su contenido alcanza el mayor número de destinatarios posibles, dada la popularidad del software.

La nueva versión, incluida en la Suite de Adobe CS5, promete acercar una aplicación compleja y poco apta para usuarios básicos, a un público más amplio. Para ello se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y se han añadido nuevas funciones para hacer su manejo más asequible.

Interfaz de Flash Professional CS5


Novedades presentes en el Adobe Flash Profesional CS5
  • Nuevo motor de texto. El usuario puede controlar el texto mediante tipografía con calidad de impresión a través del nuevo marco de diseño de texto (Text Layout Framework); puede trabajar con columnas y texto bidireccional, y mantener la composición y el formato con mayor fidelidad al importarlo de otros productos de Adobe (Photoshop e Illustraitor).
  • Archivos FLA basados en XML. Permite gestionar y modificar proyectos mediante sistemas de control de origen y colaborar en archivos de un modo más sencillo. Una implementación no binaria basada en XML del formato FLA permite que los proyectos y activos asociados funcionen como elementos en un directorio o en una carpeta.
  • Code Snippets Panel (Panel de fragmentos de código). El usuario puede incluir rápidamente código funcional para acciones, animación, audio, vídeo y navegación de línea de tiempo y controladores de eventos. También puede reducir la curva de aprendizaje de ActionScript 3.0 y aumentar la creatividad mediante la inserción de código prediseñado en los proyectos.
  • Editor de ActionScript mejorado. Lo que permite aumentar la velocidad de desarrollo con un editor de ActionScript mejorado, que incluye una finalización de códigos y una sugerencia de códigos de clase personalizada. Inicie proyectos y controle los aspectos clave del empleo de código de ActionScript de un modo más rápido, o también, el usuario puede consultar bibliotecas de código externas al software.
  • Integración con Adobe Flash Builder: El software Adobe Flash Builder se usará como editor de ActionScript principal para proyectos de Flash Professional. El flujo de trabajo se agilizará mediante la comprobación, depuración y publicación de contenido en Flash Professional mientras se edita código en Flash Builder.
  • Spring for Bones (Flexibilidad para Huesos). Esta opción permite crear efectos cinemáticos inversos más realistas con los nuevos atributos de movimiento agregados a esta herramienta ya existente en versiones anteriores. Las opciones de intensidad y atenuación ofrecen movimientos físicos complejos y más realistas en una interfaz de usuario sencilla y familiar. Trabajar la animación de los personajes se simplifica mediando el uso de puntos de ancla.
  • Nuevas herramientas Deco de dibujo. El usuario puede agregar efectos de animación avanzados gracias a un nuevo y completo conjunto de pinceles para la herramienta Deco. Es sencillo y rápido crear efectos de movimiento de partículas como nubes o lluvia, y dibujar líneas o patrones estilizados con múltiples objetos, así como otros vistosos efectos.
  • A la hora de programar y exportar, Flash incluye también interesantes novedades. Los nuevos scripts prediseñados ahorraran tiempo y esfuerzo generando código, y las opciones para exportar a plataformas como teléfonos Android o aplicaciones de escritorio, llevarán los contenidos a más usuarios que nunca.
  • Finalmente, Adobe Flash viene acompañado de unas evidentes mejoras de rendimiento, más notables si cabe en equipos con arquitectura de 64 bits.

Adobe After Effects
Cualquier producción audiovisual que quiera ser mínimamente profesional y moderna, necesita algún retoque final. Normalmente los programas de edición de vídeo, como Premiere Pro, incluyen algunas posibilidades. Pero los verdaderos efectos especiales corren a cargo de Adobe After Effects.
Logo del software Adobe After Effects

Adobe After Effects permite generar gráficos animados en 2D y 3D, creando completas secuencias con los movimientos más realistas y los efectos visuales de superproducción. Para ello, utiliza herramientas flexibles, que ayudan a ahorrar tiempo, y una potencia creativa no habitual en cine, video, DVD, web y dispositivos móviles.
Su interfaz permite crear secuencias a partir de imágenes en dos y tres dimensiones, ordenando y superponiendo dichas imágenes unas a otras. El usuario puede encontrar, visualizar y navegar rápidamente hacia las partes del proyecto que se desea pulir. Está diseñado para aumentar la productividad al máximo, optimizando su integración con el resto de la Suite de Adobe (Photoshop, Flash, etc.).
Además, After Effects incluye la posibilidad de aumentar sus capacidades mediante plugins, pequeños programas que pueden ayudar mucho en la producción de trabajos; pueden manipular la mayoría de los elementos de los proyectos de After Effects, las preferencias, comandos internos de desencadenación y secuencias de comandos de llamada. Además, Estos plugins no sólo se pueden ejecutar en After Effects, sino también en Adobe Premiere Pro, entre otros programas de la Suite de Adobe.
Hay que señalar que incluye los efectos de pago más famosos como Shine, eD Stroke, entre otros.
Funciones principales de After Effects
·         Innovadoras herramientas de composición y animación.
Permite crear resultados de gran impacto al combinar imágenes en movimiento, imágenes fijas y gráficos, texto y sonido en 2D o 3D, y animar de forma virtual el aspecto de cada elemento.
·         Flujo de trabajo optimizado compatible con otros programas de la Suite de Adobe. Esta característica posibilita al usuario desplazarse con facilidad entre After Effects y Premiere Pro, Photoshop, Flash, etc. y compartir animaciones con Adobe Flash.
·         Animación y creación de texto y gráficos vectoriales. La creación de texto y gráficos vectoriales en After Effects utiliza las herramientas habituales de Adobe. Además, es posible animarlos para crear gráficos en movimiento visualmente innovadores. After contiene abundantes efectos visuales.
·         Manipular imágenes fijas y en movimiento gracias a una amplia gama de efectos. Estilizar, distorsionar, hacer añicos, crear rejillas, ondas de radio, partículas en 3D, granulado de películas, ruido fractal, son solo algunos de los cuantiosos efectos disponibles.

Interfaz del After Effects CS5


Novedades presentes en el Adobe After Effects CS5
·         Estabilizador de deformación. Elimina las vibraciones y permite compensar las irregularidades relacionadas con el movimiento, así como suavizar un movimiento irregular de la cámara.
·         Desenfoque de lente de cámara. Origina efectos de enfoque suave. También sirve para definir la forma de un iris, la curvatura de una hoja y las características del borde de difracción para obtener atractivos desenfoques y para controlar a la perfección la profundidad de campo mediante la cámara 3D.
·         Compatibilidad con código de tiempo original. Los datos de código de tiempo de QuickTime, AVI, Broadcast WAV (BWF), DPX y algunas variaciones de MXF se leen directamente en After Effects, y el efecto de código de tiempo puede mostrar tanto los fotogramas de composición como de código de tiempo.
  Mejoras en los flujos de trabajo en 3D estereoscópicos. Permite crear composiciones de proyectos estereoscópicos de un modo más sencillo. Para ello, la cámara se configura rápidamente. Así, se ahorra tiempo gracias al procesamiento simplificado de varias cámaras y al trabajar con un efecto de gafas 3D actualizado.

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WEB-GRAFÍA

martes, 22 de noviembre de 2011

PROYECTO EMPRESARIAL DE 'SANFER SOLUCIONES PUBLICITARIAS, S.L.'

Introducción
Con motivo de la visita al Salón Internacional de la Tecnología Audiovisual Broadcast It! Madrid 2011, el profesorado nos propuso un trabajo de investigación. A grandes rasgos, se trataba de realizar un proyecto empresarial para crear una empresa del sector audiovisual: productoras, BBC's, televisión on-line, vídeo industrial, publicidad, etc. Había que hacer especial incapié en los sistemas técnicos y en el software elegido. Además, era necesario que el trabajo fuera en soporte audiovisual y recurrir a todo tipo de creatividad e ingenio para que fuera tanto atractivo como contundente en la información.

Mi compañero Guillermo y yo, decidimos centrarnos en una Agencia de publicidad y vídeo comercial o industrial de escala provincial/autonómica. A continuación, muestro el Proyecto empresarial en formato audiovisual de 'SanFer Soluciones Publicitarias S.L.'.

Desgraciadamente, el formato de diapositivas que hemos elegido no permite escuchar el sonido ni visualizar la variedad de efectos que habíamos empleado. Es decir, se trata de imágenes estáticas y 'mudas', que se suceden unas a otras cuando el usuario así lo determina.


Proyecto empresarial en formato audiovisual de SanFer Soluciones Publicitarias, Sociedad Limitada



jueves, 17 de noviembre de 2011

IMÁGENES DE ALTO RANGO DINÁMICO (HDRI)

Introducción
En cualquier fotografía la luminosidad es clave para obtener un buen resultado. Por ello, los fotógrafos y aficionados se pasan horas calibrando los equipos para lograr la mejor exposición de luz. Por ello, existe una amplia variedad de recursos materiales, así como aplicaciones de software que ayudan a mejorar las condiciones de luz de las fotografías. Con esta finalidad se emplea la técnica del Alto Rango Dinámico.

Definición
El Alto Rango Dinámico, también conocido por sus siglas inglesas HDR o HDRI (High Dynamic Range Imaging), es una técnica fotográfica que consiste en mezclar información de varias tomas fotográficas idénticas y obtener una sola toma final. Esta combinación de dos o más imágenes, permite que todas las zonas de la fotografía queden perfectamente expuestas, aunque tengan niveles de luminosidad muy contrastados. Con esta aplicación se obtiene un mayor detalle en toda la fotografía, aunque una única toma tenga un gran contraste entre las altas luces y las sombras.

La aplicación del HDR se basa en el funcionamiento del ojo humano: para captar las imágenes que nos rodean, nuestro globo ocular escanea rápidamente los objetos, ajustando automáticamente la luz y el nivel de los colores. Así, por ejemplo, el iris se abre en espacios muy oscuros para permitir la entrada de una mayor cantidad de rayos de luz y se cierra en una zona muy iluminada para evitar la masiva entrada de rayos luminosos. De este modo, los programas de edición fotográfica combinan varias fotografías tomadas en distintas condiciones de luz (escanea las fotografías y selecciona las partes necesarias) para lograr una única imagen con una iluminación perfecta (como cuando el ojo se adapta a las necesidades de luz existente).

Aplicaciones y software
Esta técnica tiene especial utilidad en fotografías panorámicas y en las vistas virtuales, donde se pueden dar grandes diferencias de luz. También puede utilizarse en sistemas de render, en infografía 3D o en complejos cálculos de iluminación en programas de arquitectura.

Existen numerosas aplicaciones de software para realizar imágenes de Alto Rango Dinámico. Algunas son software con licencia libre (GPL), como el Dynamic Photo HDR o el Luminance HDR. No obstante, los resultados no son tan buenos como los alcanzados con programas de pago. Tal es el caso del Photomatix Pro, de la empresa HDRsoft y cuyo uso está orientado exclusivamente a iMac OS X y a Microsoft Windows; o el HDR-PHOTO, de la casa Media Chance. Por su parte, en el 2005 Adobe Systems incluyó una opción para realizar este trabajo en el PhotoShop CS2. Desde entonces, siempre ha estado presente en las sucesivas versiones del conocido programa.

Manual HDR para PhotoShop CS5, por un RAErito
Próximamente ampliaré este artículo con la elaboración de un manual básico sobre la aplicación de imágenes de Alto Rango Dinámico en Adobe PhotoShop CS5.

Mientras tanto, podéis seguir todos los pasos de manera pormenorizada en el siguiente vídeo. 

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WEB-GRAFÍA

jueves, 10 de noviembre de 2011

EL ESCANER DE COMPUTADORA, UN PERIFÉRICO MULTIMEDIA

Introducción
Dentro del conjunto de los periféricos de entrada y de salida (hardware) que forman parte de un ordenador, podemos establecer un nuevo grupo que lo forman los “periféricos multimedia”. Estos aparatos son de vital importancia para el desarrollo y funcionamiento de la tecnología multimedia. Este es el caso de los escáneres de computadoras.

Definición
Un escáner de computadora, o simplemente escáner, es un periférico multimedia de entrada, utilizado para examinar texto o imágenes y obtener copias digitalizadas o transmitir los caracteres explorados a un ordenador.
Su funcionamiento se basa en la técnicas ráster, que consisten en un lápiz luminoso que lee las líneas de la pantalla e interpreta las distintas intensidades de luz que se reflejan sobre las líneas y las tonalidades de color.

Cuando lo que se escanea son imágenes o fotografías, suele ser necesario instalar en el ordenador algún programa de retoque fotográfico. Para los textos se necesita una aplicación OCR (reconocimiento óptico de caracteres). Además, se pueden incorporar otros accesorios como: alimentadores automáticos de hojas, adaptadores para diapositivas y transparencias, etc. Hoy en día, es muy habitual incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas “impresoras multifunción”.

Formatos de escáneres
Existen diferentes tipos de escáner atendiendo a la forma física. Todos ellos presentan ventajas, pero también ciertos inconvenientes. Estos son:
  • Escáner plano o de sobremesa. Son los modelos más apreciados por su buena relación precio/prestaciones. Pero, son los periféricos más incómodos de ubicar debido a su gran tamaño. A esto se añade que casi todo el espacio por encima del mismo debe mantenerse vacío para poder abrir la tapa.
    Sin embargo, son los modelos más versátiles, permitiendo escanear fotografías, hojas sueltas, periódicos, e incluso transparencias, diapositivas o negativos, con los adaptadores adecuados. El tamaño de escaneado máximo más común es el DIN A-4, aunque existen modelos para DIN A-3 o incluso mayores. Para estos últimos los precios se elevan considerablemente.
Representación gráfica de un escáner plano o de sobremesa con sus diferentes partes señaladas.

  • Escáner de mano o portátil. En los inicios de los escáneres, eran los únicos modelos con precios asequibles para el usuario medio. En la actualidad, esta situación ha cambiado tanto que los escáneres de mano están casi en vías de extinción. Su desaparición se debe a las limitaciones que presentan en cuanto a tamaño del original a escanear y también a su baja velocidad. Además, la mayoría de modelos carecen de motor para arrastrar la hoja, por lo que es el usuario quien debe pasar el escáner sobre la superficie a escanear. Todo esto es muy engorroso, pero resulta eficaz para escanear rápidamente fotos de libros encuadernados, artículos periodísticos, facturas y toda clase de pequeñas imágenes.
Vídeo demostrativo de un escáner de mano o portatil de tamaño DIN A-4 
comercializado por la compañía chilena de tecnología e innovación "Barateli"

  • Escáner de rodillo. Se basan en un sistema muy similar al de los fax: un rodillo de goma motorizado arrastra la hoja, haciéndola pasar por una rendija donde está situado el elemento que captura la imagen o el texto. Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder escanear materiales encuadernados. Las ventajas radican en que ocupan muy poco espacio. Su principal desventaja son las bajas resoluciones que alcanzan.
  • Escáner cenital u orbital. Se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que, por ser antiguos o muy valiosos, no se quieren deteriorar escaneándolos. Consisten en una cámara montada en un brazo que toma fotos del elemento deseado. Su principal ventaja es que los libros no tienen que ser abiertos completamente. El escaneo de volúmenes encuadernados se realiza gracias a que la fuente de luz y el sensor CCD se encuentran ensamblados a un brazo de trayectoria aérea. En sus inicios, el precio de estos escáneres era elevado y sólo se utilizaban en museos y archivos históricos, pero en la actualidad ya no resultan tan privativos.
Ejemplo de escaner cenital u orbital.

  • Escáner de tambor. Son los que más fielmente reproducen el documento original, ya que producen digitalizaciones de gran resolución. La velocidad del escaneo es bastante baja, lo que se posiciona como una desventaja. Utilizan una tecnología diferente a la del CCD. Los originales, normalmente transparencias, se colocan en un cilindro transparente de cristal, que a su vez se monta en el escáner. El tambor gira entonces a gran velocidad mientras se hace la lectura de cada punto de la imagen. La fuente de luz suele ser un láser que se encuentra dentro del tambor, y el sensor, un Tubo Foto Multiplicador (PMT) situado en la parte exterior del tambor. Las imágenes escaneadas pueden ser convertidas de RGB a CMYK mientras dura el proceso. Son muy caros, por lo que suelen ser usados exclusivamente por empresas del sector de las artes gráficas: laboratorios de imagen, imprentas, editoriales, etc.
Detalle del cilindro de vidrio puro sobre el que se colocan los originales a escanear.

  • Escáneres para microfilm. Están orientados a la digitalización de  películas en rollo, microfichas y tarjetas de apertura. Puede ser difícil obtener una calidad buena y consistente. Esto se debe principalmente a que la calidad y condición de la película puede variar y ofrecer entonces una capacidad de mejora mínima. Son escáneres muy caros, con un funcionamiento complejo. Por ello, existen pocas empresas dedicadas a su fabricación.
Fotografía de un escaner para microfilm que revela 
su complejidad frente a otros modelos más domésticos

  • Escáneres para transparencias o diapositivas. Se utilizan para digitalizar diapositivas, negativos fotográficos, etc. Pueden trabajar con varios formatos de película transparente, ya sea negativa, positiva, color o B/N. Existen dos modalidades:
Escáneres de 35 mm. Escanean negativos y transparencias a resoluciones muy altas.
Escáneres multiformato. Capturan transparencias y negativos hasta un formato medio.
Ambos, tienen una resolución muy alta, aunque hay que tener cuidado con la presencia de motas de polvo o rascaduras en las transparencias, que pueden ocasionar la aparición de imperfecciones en la imagen digitalizada.


Escaner para transparencias. Las diapositivas se colocan 
en la plataforma horizontal que atraviesa el aparato.


·         Otros modelos. Los bolígrafos-escáner, con forma y tamaño de lápiz, escanean el texto por encima del cual los pasamos y a veces hasta lo traducen a otro idioma; Las impresoras-escáner (impresora multifunción), similares a fotocopiadoras, donde el lector del escáner se instala como un cartucho de tinta.


Bolígrafo escaner.

Tipos de conectores
Un escáner puede tener diferentes formas de conectarse al ordenador, cada una con ventajas e inconvenientes. El tipo de conexión repercute en el rendimiento del dispositivo, en su facilidad de uso o instalación, en su precio, etc.
  • Puerto paralelo o LPT1. Es el método más común de conexión para escáneres domésticos, entendiendo como tales aquellos de resolución intermedia-alta y en los que la velocidad no tiene necesidad de ser muy elevada. Como generalmente el usuario tiene una impresora conectada a su computadora, el escáner tendrá dos conectores, uno de entrada y otro de salida, de forma que quede conectado en medio de la computadora y la impresora. El problema más importante es que, en general, no podremos imprimir y escanear a la vez.
  • Conector SCSI. Es la opción para escáneres profesionales. Su utilidad radica en dos apartados: velocidad y pocos requisitos de microprocesador. Por ello, es la opción a utilizar para escanear imágenes grandes con una alta resolución y calidad de color. La otra cualidad del conector SCSI es que la transferencia de datos al ordenador se realiza sin que el microprocesador realice apenas trabajo; esto permite ir escaneando imágenes mientras realizamos otras tareas. La principal desventaja de los escáneres SCSI es su precio elevado.
  • Puerto USB. Se sitúan en un punto intermedio de calidad/precio. La facilidad de instalación es casi insuperable, ya que se basa en el Plug and Play (enchufar y listo) que generalmente funciona. La totalidad de los ordenadores tienen puerto USB; y además dejan el puerto paralelo libre para imprimir o conectar otros dispositivos. Se trata, de una solución claramente enfocada al usuario doméstico u oficinista. Esto se nota en su precio, prácticamente parecido al de los escáneres con puerto paralelo.
Proceso de funcionamiento
El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier escáner. Primero, se coloca en la superficie de cristal la imagen o el documento a digitalizar. Luego, se ejecuta la operación y comienza el proceso. Se ilumina la imagen con un foco de luz; se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas; se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (convertidor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante a la computadora.
El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo escáner. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe. Es similar a los presentes en los camascopios, cámaras fotográficas digitales, etc.


Representación gráfica del funcionamiento de un escaner plano.

La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Sin olvidar lo anterior, también hay que tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si se pierde mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.

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BIBLIOGRAFÍA
Enciclopedia Básica del Estudiante. León: Editorial Everest, 2002.

WEB-GRAFÍA

jueves, 20 de octubre de 2011

FERIAS Y SALONES INTERNACIONALES DE LA TECNOLOGÍA AUDIOVISUAL, LA PUERTA DE ACCESO AL MERCADO GLOBAL

Introducción
Son muchos los países que acogen ferias, exposiciones o salones dedicados a la tecnología audiovisual. Normalmente tienen gran prestigio y se convierten en referencias mundiales gracias a la presencia de las más importantes compañías del sector. En estos eventos, las firmas presentan a los profesionales que están de visita, sus nuevos productos con el fin de darles publicidad y sacarlos al mercado.

Entre las numerosas ferias que se celebran en los cinco continentes, vamos a centrarnos en Broadcast It! Madrid 2011, ExpoTecnoMultimedia Ciudad de México-Medellín 2011, y CeBiT Australia 2012.

Broadcast it! Madrid 2011 (España)
El Salón Profesional Internacional de la Tecnología Audiovisual es una feria de periodicidad bienal organizada por la Institución Ferial de Madrid (IFEMA). Broadcast it! Madrid avanza ya por su decimoquinta edición y se ha convertido en una de las más importantes ferias audiovisuales de Europa. Se celebrará del 25 al 28 de octubre en el Pabellón número 3 del Recinto Ferial de Madrid, donde se reunirán unas 160 empresas de reconocido prestigio en la materia.

Logotipo de Broadcast It! Madrid 2011


Esta nueva edición tendrá especial atención por las empresas que informan sobre la fusión del broadcast con las TIC; la novedosa fórmula 3-D; la televisión híbrida, a la carta y personalizada; las nuevas oportunidades de negocio; y el trabajo audiovisual en un entorno sin cintas. También se buscará potenciar algunos sectores como el Digital Signage y el Tv Corporate, entre otros más.

El Digital Signage o señalización digital está experimentando un considerable desarrollo. Está evolucionando desde el tradicional soporte digital para dar un simple mensaje publicitario, hasta servir para distribuir imágenes televisivas mediante canales temáticos o aquellos que se pueden ver en tiendas, farmacias y otros establecimientos mientras se espera en la cola de la caja o en otros puntos estratégicos. Por otra parte, los TV Corporate o canales de empresa. Al igual que los anteriores, han experimentado un gran crecimiento, cada vez más presentes en las grandes empresas. Todos estos canales requieren de un equipamiento adecuado, lo que justifica su presencia en salones y ferias como Broadcas it!. De este modo, es posible llegar a un target de profesionales que de otro modo sería muy complicado.

También existen otras novedades. La primera a destacar es la incorporación de it! al nombre de la feria. Esto se debe al creciente peso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) dentro del sector tecnológico audiovisual. Otra gran novedad, pasa por la generación de contenidos por parte de los “cluster” audiovisuales de la mano de diferentes expertos en la materia. La creación de distintos espacios dirigidos a atender las necesidades de las empresas participantes, es otra de las novedades más notables. La “Sala de Presentación de Productos” estará destinada a aquellos expositores que lo soliciten y que deseen presentar algún producto de forma práctica. En la “Sala de Proyección” se emitirán contenidos digitales singulares. La “Training Área”, un espacio habilitado para que las empresas que así lo deseen puedan impartir cursos, presentando la tecnología más revolucionaria de este sector. Por último, la “Zona de Empresas Emergentes”, especialmente pensada para proporcionar a las numerosas PYMES una oportunidad de dar a conocer sus propuestas.

Por otra parte, merece la pena destacar la presencia primeriza de la Academia de las Ciencias y las Artes de la Televisión, la Academia de las Artes y las Ciencias Radiofónicas de España y la patronal de las productoras españolas, la Federación de Asociaciones de productores Españoles (FAPAE).

Con el objetivo de ampliar la oferta y satisfacer a un mayor número de demandantes, Broadcast it! Madrid 2011 abrirá sus puertas también a empresas que trabajen en alguno de los siguientes sectores:
• Televisión Terrestre por Cable y Satélite
• Multimedia para Broadcas
• Infografía
• Telecomunicaciones de Imagen y Sonido
• Video en Internet
• Proyección de Video
• Equipamiento para Salas: Sonido Profesional
• Iluminación Espectacular
• Alquiler de Equipamiento
• Interactividad Audiovisual
• Sistemas de Acceso Condicional
• Operadores Audiovisuales
• Gestión de Activos Audiovisuales
• Prensa Técnica

Reportaje sobre la XIV edición de la feria Broadcast Madrid 2009.  En el vídeo podemos observar una pequeña muestra de la extensa cantidad de material audiovisual que se presentó al público visitante. (Material elaborado por el equipo técnico de la extremeña cadena de televisión on-line Talayuela TV)


ExpoTecnoMultimedia Ciudad de México-Medellín 2011 (Colombia)
El Congreso y Muestra Comercial para Sistemas Audiovisuales Integrados es una feria organizada por Latin Press Inc. y patrocinada por varias empresas audiovisuales de la región. Es un evento joven, puesto que esta es su segunda edición, pero que aspira a ser un referente del continente americano y alcanzar los más altos estándares en materia tecnológica. Se celebra durante dos jornadas en dos países: México, en el mes de agosto; y Colombia, en noviembre. Promete ser el espacio ideal de encuentro entre proveedores y compradores profesionales y particulares de audio, video e iluminación.
Logotipo de la Expo TecnoMultimedia 


Las importaciones de los diferentes productos para la industria audiovisual profesional siguen mostrando índices de crecimiento. Sectores como el de pantallas y monitores de vídeo (3-D, touch, con conexión a Internet, etc.) y los sistemas de audio profesional dominaron la industria de la electrónica el pasado año y la tendencia sigue en aumento en el presente. Estados Unidos se convirtió en el máximo exportador de material audiovisual a países como Canadá, México o Japón. Esta incipiente demanda justifica aún más la celebración de esta feria, en la que el visitante podrá participar e interactuar con los oferentes a través de conferencias y exhibiciones de las principales firmas internacionales.

ExpoTecnoMultimedia está dirigido a profesionales del mundo audiovisual, pero también a:
  • - Los profesionales de las firmas integradoras de audio, vídeo e iluminación
  • - Administradores y propietarios de Grandes Edificios
  • - Firmas de eventos
  • - Comunicaciones
  • - Relaciones públicas
  • - Ingenieros Eléctricos y Sonido
  • - Diseñadores de Audio y Video, entre otros más.

CeBIT Australia 2012
CeBit Australia es una feria orientada a profesionales de las telecomunicaciones y del mundo audiovisual. “Hannover Fair Australia” (Deutsche Messe AG) es la institución que se encarga de organizarla anualmente en el recinto ferial Sydney Convetion & Exhibition Centre Darling Drive, ubicado en Sydney (Australia). Se define como un salón dedicado a los fabricantes locales e internacionales, proveedores de servicios, distribuidores y compradores de productos TIC. Las empresas participantes y visitantes tienen la posibilidad de reunirse y hablar sobre el negocio. Actualmente, se ha convertido en el evento de negocios líder de la región Asia-pacífico en lo que a material audiovisual se refiere. La edición del próximo año tendrá lugar entre los días 22 y 24 de mayo.

Logotipo de CeBIT Australia


Para mantener el estatus alcanzado, en la feria estarán presentes las empresas más importantes y punteras del sector, que se encargarán de mostrar las últimas novedades. Además, el programa se completa con una serie de conferencias orientadas a los profesionales de las telecomunicaciones y los audiovisuales.

En los stands de CeBIT Australia se exponen productos relacionados con los sectores de: comunicación, finanzas, hardware, Internet, I+D (Investigación más desarrollo), entretenimiento (juegos para computadoras), protección de datos, servicios de TIC, software, tecnología de red y de seguridad, entre otros.

Desde su fundación, Deutsche  Messe AG viene organizando diversos salones y ferias que abarcan un gran número de sectores: DOMOTEX (alfombras y revestimientos de suelos), HANNOVER MESSE (industria y tecnología), CeMAT (intralogística), LIGNA (industria forestal y maderera), EMO (transformación de metales), etc.

De todas ellas, una de las que mayor prestigio ha adquirido es CeBIT Hannover. Estos salones de audiovisuales y telecomunicaciones gozan de un renombre mundial, al brindar a los visitantes una visión general y concentrada de las últimas tendencias e innovaciones más importantes. Por este motivo, la institución organizadora ha ampliado sus fronteras con la celebración de dos ferias de similares características Sydney (Australia) –CeBiT Australia- y Estambul (Turquía) –CeBiT Bilisim Eurasia-. Estos salones se desarrollan anualmente en fechas posteriores a la cita fijada en Hannover.


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